Alle Inseln können unterschiedliche Schwierigkeitsstufen ausfweisen.
Schwierigkeitsgrad 1
Schwierigkeitsgrad 2
Inseln anzugreifen ist schwieriger, als sie zu verteidigen, da die angreifende Allianz deutlich mehr Siegpunkte erringen muss um zu gewinnen asl die Verteidiger.
Je höher der Schwierigkeitsgrad, umso mehr Siegpunkte müssen die Angreifer im Vergleich zu den Verteidigern erbeuten.
Im Angriffsübersichtsbildschirm verdeutlicht ein Marker auf der Siegpunktleiste die Menge an Siegpunkte, die eine angreifende Allianz erreichen muss, um den Angriff zu gewinnen.
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