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Sorts

Les sorts accessibles à tous vos héros dans Super Spell Heroes sont très variés, autant en effets qu'en puissance.  Ils sont classifiés selon leur élément, catégorie et type.

 

Éléments

Actuellement, Super Spell Heroes compte quatre éléments de sorts :

  • Le mana de feu : des sorts principalement offensifs.
  • Le mana de nature : des sorts principalement défensifs.
  • Le mana de lumière : un mélange de sorts défensifs et offensifs dont l'utilisation a souvent pour effet de placer des cartes de mana de lumière supplémentaires dans votre zone de jeu.
  • Le mana de terre : un mélange de sorts défensifs et offensifs dont l'utilisation a souvent pour effet de placer des pions Faiblesse dans votre zone de jeu.

Chacun de vos héros a accès à des sorts de deux éléments prédéterminés qui ne peuvent être modifiés.

Pour jeter des sorts, vous devez relier la carte de sort à une ou plusieurs cartes de mana du même élément placées dans la zone de jeu.  Plus vous reliez de cartes en jetant un sort, plus celui-ci est puissant.  Il est impossible de combiner plusieurs éléments dans un seul sort.

 

Catégories

Elles déterminent la puissance générale du sort :

  • Basique : la catégorie la plus faible et la première que votre héros pourra utiliser dans chaque combat. Vous pouvez avoir trois sorts basiques équipés à la fois.
  • Avancé : vous pouvez avoir trois sorts avancés équipés à la fois.
  • Élite : vous pouvez avoir trois sorts d'élite équipés à la fois.
  • Ultime : la catégorie la plus puissante et la dernière à être débloquée dans chaque combat. Vous ne pouvez avoir qu'un seul sort ultime équipé à la fois.

Chaque fois que votre barre de charge des sorts se remplit, la catégorie suivante de sorts se débloque.  Votre barre de charge des sorts se remplit lorsque vous parvenez à lancer des sorts.

 

Type

Il détermine la fonction générale du sort :

  • Dégâts : réduit la vie du héros ennemi.
  • Soins : restaure la vie perdue durant le combat.
  • Bouclier : protège votre héros des attaques ennemies.
  • Résistance : ne peut être annulé que par un sort d'une puissance supérieure.
  • Puissance d'interruption : annule un sort d'une puissance inférieure.

En plus de ces fonctions, la plupart des sorts disposent d'effets secondaires qui peuvent les rendre encore plus utiles en combat que ne le laisserait penser leur puissance brute.

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